O PERSONAGEM É O JOGADOR?
A QUESTÃO DA IDENTIFICAÇÃO

No RPG escolhemos entre personagens prontos ou criamos os nossos dando-lhe características físicas e mentais. De uma maneira ou de outra há uma identificação com as características do personagem, não importa se as mesmas trazem alegria ou angústia ao jogador, felicidade ou tristeza. Se o jogador manifesta o desejo de representar o personagem, ele o faz porque quer viver características suas que não revelaria com a mesma intensidade num ambiente mais repressivo.
O que faz do ambiente do RPG pouco repressivo é justamente o uso dos PCs para "carregar" essas características. É uma relação de ser-não-ser entre o jogador e o PC que ele representa _ a raiva, o ódio, o amor, o que quer que seja _ é passado para o grupo como sendo algo do PC, contudo também é algo que está vivo no jogador apesar de não se manifestar com a mesma intensidade em ambientes onde o indivíduo é mais repreendido.

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